Pablo Miyazawa é um dos editores da revista Rolling Stone. Foi editor da EGM Brasil, Nintendo World e Herói e colaborador da Folha,
Set e MTV. Também é sócio do coletivo Gardenal.org.





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27/06/2008 22:05

Resumindo...

Sexta feira brava. Dia de notícias atrasadas. Ou melhor, um resumo do que rolou durante a semana (assim fica menos feio, concorda?) Então vejamos:

Outra fonte dentro da Tectoy aproveitou a notícia que divulguei no início da semana (sobre os games Electronic Arts na nova versão do MegaDrive) para complementar:

“Os games da EA no novo MegaDrive são versões baseadas no celular, é verdade, mas bem melhoradas em relação a sua plataforma de origem. Novas texturas, save games, visual em perspectiva (2.5D). O pessoal da Tectoy deu um belo "tapa" na versão celular dos jogos, e, afinal, estão rodando em TV, ou seja, com toda a parte visual remodelada.”

Está dito.

***

E no mesmo dia que a notícia “Ubisoft no Brasil” estourou, a assessoria de imprensa contratada pela empresa tratou de oficializar tudo. Nada que você já não tenha lido por aí, mas o release é tão otimista que vale a pena ser publicado na íntegra:

UBISOFT ABRE ESTÚDIO DE PRODUÇÃO DE GAMES EM SÃO PAULO

Empresa busca novos talentos na América do Sul para fazer parte de sua equipe de desenvolvimento

A UbiSoft anuncia hoje a expansão de suas atividades de desenvolvimento de jogos com a abertura do primeiro estúdio de produção na América do Sul, sediado no Brasil, em São Paulo.

A escolha de São Paulo para abrir um novo estúdio está diretamente ligada ao fato de que a cidade é a capital econômica do Brasil e o próprio líder econômico da América do Sul. Além de ser uma área cultural, com uma população jovem e criativa que tem demonstrado uma paixão por novas tecnologias e meios de comunicação social, São Paulo possui o maior agrupamento de universidades do continente.

O estúdio abrirá as portas no final de julho com uma equipe de 20 desenvolvedores e a meta é de crescer para 200 membros em quatro anos. A abertura da Ubisoft São Paulo assinala um marco na expansão do grupo, com estúdios de produção agora nos cinco continentes.

"A riqueza cultural de São Paulo, juntamente com sua rede universitária trará consigo um conjunto único de novos talentos para a comunidade internacional de desenvolvimento da UbiSoft", disse Christine Burgess-Quémard, diretor executivo dos estúdios da empresa no mundo todo. "Estamos ansiosos para aproveitar os excepcionais talentos na América do Sul e continuar a nossa expansão global”, finaliza o dirigente.

Após um período inicial de treinamento, o estúdio da Ubisoft São Paulo vai se dedicar inicialmente ao desenvolvimento de jogos para Nintendo DS voltados às meninas e meninos entre 8 e 14 anos (o chamado público "tween", mistura dos termos "teen" e "between").

A idéia é que o novo estúdio, além de produzir conteúdo para games de outros escritórios da companhia, seja capaz de desenvolver jogos para Wii, PlayStation 3 e Xbox 360. A empresa trabalha com a idéia de produzir jogos que sejam do interesse de 80% da população, entre eles meninas e adultos.

A chegada da Ubisoft no país pretende dar um estímulo ao setor de desenvolvimento de games, pois a empresa já faz aproximações com o Governo, universidades e até mesmo será filiada à Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos).
O estúdio será dirigido por Bertrand Chaverot, que tem quatro anos de experiência no país, já que entre 1999 e 2003 comandou as operações de distribuição da Ubisoft em nosso país. Recentemente, ele serviu na sede da empresa em Paris como gerente-diretor do Departamento de Desenvolvimento externo da Ubisoft para Europa, Oriente Médio e Ásia.


Parece tudo bom demais pra ser verdade? Concordo que sim. Dizer que a abertura do estúdio em São Paulo ocorre graças à nossa riqueza cultural e ao grande agrupamento de universidades soa como uma desculpa boa, principalmente ao lembrarmos do perfil de outras cidades que abrigam estúdios da empresa (só para citar algumas, Montreal, Xangai, Paris, Barcelona, Casablanca, todas cosmopolitas e efervescentes culturalmente). Mas será que podemos esperar uma contratação desenfreada de talentos nas nossas faculdades? Ou será que Bertrand Chaverot e sua equipe darão preferência a profissionais já estabelecidos no setor, ou mesmo a estrangeiros que viriam aqui já com seus passes valorizados? Será que a produtora francesa dará mesmo uma força para esses novos talentos brasileiros da criação, programação e design?

Seja como for, está todo mundo tentando a sorte (perdi a conta de quantas pessoas me pediram o contato da empresa nos últimos dias). Uma fonte ligada aos cabeças da operação Ubisoft no Brasil me revelou que mais de mil currículos (isso mesmo, 1000) já foram enviados ao e-mail jobs.brazil@ubisoft.com. A concorrência está brava, e as vagas, por enquanto, são poucas. Será que é a sua vez?

Se não tentar, jamais vai saber. E bom fim de semana.

enviada por Pablo Miyazawa






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